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パッチ
鉄拳8 パッチノート(テキスト版) Season3
鉄拳8 パッチノート(テキスト版)更新 鉄拳8のパッチノート(テキスト版)を更新しました。 従来Season1までしか対応していませんでしたが、Season2~3のv3.01.01分まで更新しています(2026/08/15現在)。 「説明」シートをよく読んで使ってください。 h... -
システム
鉄拳8 返し技・パワークラッシュの一覧と序列
はじめに 返し技・パワークラッシュの力関係は非常に複雑 切り返しに便利なパワークラッシュや返し技ですが、中にはそういった行動で取れない技(属性)が存在します。 このあたりの序列や力関係・上下関係はかなり複雑に分けられており理解しづらいのと、ゲ... -
システム
鉄拳8 10F確反技性能まとめ(Season3)
10F確反技 性能一覧 鉄拳8 Season2における10F確定反撃に使われる技の、キャラクターごとの性能まとめです。 (2026/09/01追記)Season3に対応しました。 ※各キャラの最高~高ダメージ技の中で、赤字はダメージ30超え、オレンジは25以上、青字は20未満。※... -
システム
鉄拳8 パワークラッシュ性能まとめ(Season3)
鉄拳8のパワークラッシュ技の性能を一覧表にしました(Season2対応)。各キャラクターのパワークラッシュも動画で紹介しています。 -
システム
鉄拳8 ラウンド開始時の先行入力
ラウンド開始時の先行入力について。 -
システム
鉄拳8 ヒート発動技の仕様
ヒート発動技のやられ、壁やられ(強)を誘発する性能、発動後の距離、先行入力などについて現状分かっていることのまとめです。 -
パッチ
鉄拳8 しゃがみから手前方向への横移動
しゃがみから手前方向への横移動について、Season1までの仕様の解説です。 -
パッチ
鉄拳8 2/25生放送について
2025/2/25のトークライブについて。 -
初心者
鉄拳8 フレームとは?
フレームについての解説です。 -
システム
New command for Korean Back Dash
About Lately, Monga-munga-san found that now you can Korean Back Dash with command: instead of . https://twitter.com/monga_munga/status/1813626317738504279 "Korean Back Dash can be done with . The second for the first back dash input can...
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