鉄拳8 シャオユウフレーム表

概要

鉄拳8 シーズン2のシャオユウのフレーム表です。

間違いを見つけたらお知らせください。@payo_moguraya

目次
目次

更新履歴

2026/04/07 連携技の連続性(NH連続/CH連続)を記載した
   連続ヒットするフレーム幅など詳しくは連携技の連続性を参照

2026/03/19 Season3に対応。
  • 背向けを追加(ゲーム内技表上では同技扱い)
  • 立ち途中にしゃがみ帰着を追加、ガード時の相手の状態を「しゃがみ」から「立ち」に
  • のガード硬直を-11F→-9Fに
  • しゃがみのヒットフレームを+3F→+5Fに、ヒット時の相手の状態を「しゃがみ」に

2026/03/13 フロントキック()が抜けていたので追加
2026/2/12 、背向けのキャンセル時の各種フレームを追加、の全体硬直を追記
2026/1/24 鳳凰旋脚のコマンドを修正。旧シリーズでは鳳凰と表記されていたが、現在は鳳凰で出せる(ニュートラルは不要)
   飛燕流舞のしゃがみ帰着について先行入力できない旨を追記

それ以前の更新履歴

2024/2/4 公開
2024/2/6 読み仮名を追加、投げ抜け後のF状況を備考欄に追記
2024/5/9 v1.04に対応
2024/5/13 鳳凰双打にヒートダッシュの記述が抜けていたので追記
2024/6/9 壁登り反転攻撃を追記、投げ(成立)後のF状況を備考欄に追記
2024/6/10 背向けからの上中段捌きの捌き受付Fが、正面・擺歩からとは異なっていたので追記
2024/7/6 ローキックが抜けていたので追記、背身双掌把の捌き受付Fを追記
2025/2/2 全体硬直を追記
     、しゃがみ、背向けor、背向けを追記
     背向け、しゃがみを追記
     ヒートダッシュ時に壁に押し付けた際の挙動(+18FG)を備考欄から削除(v1.05~)
2025/1/19 ダウンロード版を一時非公開に
2025/7/19 相手をしゃがませる技について、○Fsと記載
2025/6/5 しゃがみステータス(CS)の発生Fを追記、下段捌きを追記
2025/6/1 パワークラッシュ(PC)の発生Fを追記
2025/5/31 v2.00.02に対応(壁よろけの削除)、ヒート発動技のヒットFを修正、通常投げなどにHA表記を追加、背向けの通常投げを追記、削りダメージの具体的な数字を追記、ジャンプステータス(JS)の発生Fを追記
2025/4/2 v2.00に対応
2025/8/15 鳳凰涅槃の発生Fが間違っていたので修正(19F→20F)

凡例・略号

凡例・略号

TR …… トルネード
HE …… ヒート発動技(Heat Engager)
RA …… レイジアーツ

HS …… ヒートスマッシュ
HA …… ホーミングアタック
PC …… パワークラッシュ

JS …… ジャンプステータス
CS …… しゃがみステータス(Crouch Status)
D …… ダウン
UB …… ガード不能
L …… コンボ始動技(Launcher)
L(SCR) …… スクリューやられ
L(BND) …… バウンドやられ
L(TRN) …… 直トルネード
+○FG …… ガード可能な硬直
○Fs …… 相手しゃがませ

フレーム表

ヒート・レイジ

性能技名コマンド上中下DMG発生持続GHCH全体F備考
HE
PC
ヒートバーストR1 or 12
(2)
16F+1F+2F+2F46でキャンセル可
キャンセル時は全体硬直41F
鳳凰の構えからも出せる
PC:7F~
HS神鳥流星撃
しんちょうりゅうせいげき
ヒート中R1 or 中中中中中50
(7)
15F+9FDD106背向け帰着
R1orで正面帰着
正面帰着のレバー方向はどこでもOK
鳳凰の構えからも出せる
JS:9F~
HS神鳥流星撃~正面ヒート中R1 or 中中中中中50
(7)
15F+5FDD110
HS星羅望月旋
せいらぼうげつせん
ヒート中背向けR1 or 中中中中51
(7)
15F+9F+20FG+20FG100擺歩(2歩目)へ
R1orで正面帰着
小柄なキャラにはガード+10Fになる
HS星羅望月旋ヒート中背向けR1 or 中中中中51
(7)
15F+3F+5F+5F115
RA王伝秘招・九天真功
おうでんひしょう・きゅうてんしんこう
レイジ状態で
or レイジ状態で鳳凰
5520F-15FDD59ヒット時、相手の回復可能ゲージを消す
アーマー:8F~
アーマーは通常のパワークラッシュでは取れない防御行動貫通効果のある技・投げ・ガード不能も耐えることができる。ただしレイジアーツはNG。

ヒート・レイジ | 通常立ち | しゃがみ | 横移動 | 背向け | 擺歩 | 鳳凰 | 投げ | その他

通常立ち

性能技名コマンド上中下DMG発生持続GHCH全体F備考
(ジャブ)510F+1F+8F+8F27空振り時は全体硬直29F
雀連手
じゃくれんしゅ
上,上8-3F+7F+7F43微ディレイ可
初段NHで連続ヒット
雀連架推掌
じゃくれんかすいしょう
上,上,中20-9FDD67ディレイ可
2段目のみCHで連続ヒット
雀連砲
じゃくれんほう
上,中10-3F+8F+10F52ディレイ可
背向け帰着
初段NHで連続ヒット
で正面帰着
正面帰着のレバー方向はどこでもOK
で擺歩へ
雀連砲~正面上,中10-4F+7F+9F53
雀連砲~擺歩上,中10-2F+9F+11F51
雀連転身激璧掌
じゃくれんてんしんげきへきしょう
上,中,中24-12FLL932段目のみCHで連続ヒット
()810F-2F+6F+6F31
雀翼背掌
じゃくよくはいしょう
上,中10-4F+7F+7F52背向け帰着
初段CHで連続ヒット
で正面帰着
正面帰着のレバー方向はどこでもOK
雀翼背掌~正面上,中10-4F+7F+7F52初段CHで連続ヒット
括面脚
かつめんきゃく
1714F-11FLL49
(ハイキック)1511F-9F+8FD39全体硬直は空振り・ガード時の数値
ヒット時は全体硬直33F
撃璧掌
げきへきしょう
2420F-7FLL48
宙転断空脚
ちゅうてんだんくうきゃく
2323F-1Fs+3FsL54立ち帰着
狙って持続ガード(±0F)は困難
で鳳凰の構えへ
JS:10F~
宙転断空脚~鳳凰の構え23±0Fs+4FsL53狙って持続ガード(+1F)は困難
白陽転舞(1)
はくようてんぶ
1216F-5F+4F+4F42
白陽転舞(2)中,上14-6F+5F+7F622段目は強制ガード
初段NHで連続ヒット
で擺歩へ
白陽転舞(2)~擺歩中,上14-2F+9F+11F58プラクティスのフレーム詳細表示(±0)は間違い
擺歩猛虎掌(擺歩)を出した時だけ±0のタイミングで出る
白陽転舞中,上,上20-13FDL(SCR)96ディレイ可
2段目のみCHで連続ヒット
白陽炎帝破
はくようえんていは
ヒート中中,上,中2016F+6FDL(BND)90初段からノーマルヒット連続
2段目NHで連続ヒット
ヒートゲージ消費
背向け帰着
ヒート中にで正面帰着
正面帰着のレバー方向はどこでもOK
白陽炎帝破~正面ヒート中中,上,中20+4FDL(BND)92
火離天爪(1)
かりてんそう
1416F-9F+2F+2F44
火離天爪(2)中,上8-3F+8F+8F61背向け帰着
TR火離天爪中,上,中20-22FL(TRN)L(TRN)1092段目のみCHで連続ヒット
火離双翼
かりそうよく
中,上,中中6,2616F-12F+7F+7F962段目のみCHで連続ヒット
HA井鴦脚
せいおうきゃく
23
(4)
19F+1F+13F+13F44ガード時削りダメージあり
隠者出廬
いんじゃしゅつろ
3012F-16FDD53
前転
ぜんてん
37で鳳凰の構えへ
鳳凰移行時は全体硬直45F
JS:9F~
CS:26F~
前転~穿弓腿
ぜんてん~せんきゅうたい
中中中8,8,1443F
(20F)
+8FDD98
上歩掌拳
じょうほしょうけん
1314F-2F+9F+9F35背向け帰着
で正面帰着
正面帰着のレバー方向はどこでもOK
CS:6F~
上歩掌拳~正面1314F-4F+7F+7F37
月亮燕旋腿(1)
げつりょうえんせんたい
1514F-6F+7F+7F39
月亮燕旋腿中,上23-1FDD71ディレイ可
初段NHで連続ヒット
でキャンセルしゃがみ
月亮燕旋腿~しゃがみ1514F-16F-3F-3F35
HA伏鳳烈倒
ふくほうれっとう
2329F-23FL(TRN)L(TRN)62でキャンセル背向け
キャンセル時全体硬直31F
で鳳凰の構えへ
CS:6F~
HA伏鳳烈倒~鳳凰の構え2329F-23FL(TRN)L(TRN)62
(フロントキック)1212F-4F+7F+7F35
烏龍盤打
うりゅうばんだ
中中中7,7,717F-5F+8F+8F54で鳳凰の構えへ
遠距離や壁際で1~2ヒットになりやすい(-7F~程度)
烏龍盤打~鳳凰の構え中中中7,7,7-9F+4F+4F58同上
(シットストレート)特下811F-4F+7F+7F34通常のしゃがパンとは異なり立ち帰着は不可
CS:4F~
跌釵井鴦脚(1)
てっさせいおうきゃく
下,上1214F-12F-3F+1F45CS:6F~
跌釵井鴦脚下,上21±0FDD67初段CHで連続ヒット
(ローキック)612F-15F-4F-4F46CS:4F~
HE架推掌
かすいしょう
25
(30)
18F-9F+9F+9F48クリーンヒット判定あり
架推掌ヒート中22
(30)
-9FDD
架推掌~ヒートダッシュヒットorガード時25
(30)
+5FLLヒートゲージ消費
羽扇手
うせんしゅ
1318F-8F+5Fs+12F45背向け帰着
CS:6F~
暗脚
あんきゃく
015F+2Fs+2Fs+14F41
斧刃脚
ふじんきゃく
1418F-12F+4Fs+14F49
左捌き
ひだりさばき
108F~-8~12F+1F+1F39ヒット時背向けへ
でヒット時正面帰着
ヒット~背向け時は全体硬直40F
左捌き~正面10-8~12F-1~+3F-1~+3F39
HA七星穿掌(1)
しちせいせんしょう
1315F-6F+5F+5F40背向け帰着
七星穿掌中,下13-7F+4FL67ディレイ可
初段NHで連続ヒット
背抱提蹴
はいほうていしゅう
22
(6)
18F+3F+8FD40背向け帰着
ガード時削りダメージあり
玉兎進掌(1)
ぎょくとしんしょう
1013F-9F±0F±0F4814F目にも判定があるが先端以外は13F目で当たる
HE玉兎進掌中,中20-14F+9F+9F77ディレイ可
初段NHで連続ヒット
(ディレイ時も連続ヒット)
玉兎進掌ヒート中中,中20-14FDD
玉兎進掌~ヒートダッシュヒート中 ヒットorガード時中,中20+5FDDヒートゲージ消費
挑打連掌
ちょうだれんしょう
中中8,1215F-13FLL55全体硬直は空振り・ガード時の数値
ヒット時は全体硬直53F
TR鳳凰涅槃
ほうおうねはん
2320F-13FLL54鳳凰の構えへ
JS:18F~
PC
TR
浴火重生
よっかじゅうせい
2022F-13FDD59パワークラッシュ成功時、ガード-9Fに
パワークラッシュ成功時、ガード時に削りダメージ追加(8)
PC:7F~
前壁加横架推掌(1)
ぜんへきかおうかすいしょう
中中5,516F-11F±0F±0F52モーションが旧背向けの2段目のものに変更
前壁加横架推掌(2)中中,中12-12F-1F-1F82初段CHで連続ヒット
前壁加横架推掌中中,中,中20-12FDD1062段目NHで連続ヒット
(初段CHで全段ヒット)
でキャンセル背向け
前壁加横架推掌~背向け中中,中-19F-8F-8F89
霍山銀針
かくざんぎんしん
1533F-7F+10Fs+10Fs59鳳凰の構えへ
でキャンセルしゃがみへ
キャンセル時は全体硬直42F
JS:9F~
朱雀翔破
すざくしょうは
20
(6)
26F+6F+7FL(BND)53背向け帰着
ガード時削りダメージあり
で正面帰着
正面帰着のレバー方向はどこでもOK
しゃがみヒット時、持続ヒットになり+1F
JS:9F~
朱雀翔破~正面20
(6)
+4F+5FL(BND)55
月下兎軽
げっかとけい
or 1316F-13FLL49全体硬直は空振り・ガード時の数値
ヒット時は全体硬直47F
JS:9F~
弧月閃
こげつせん
2323F-7F+4FL49持続で+1~2F程度
でしゃがみ帰着
で鳳凰の構えへ
JS:9F~
弧月閃~しゃがみ23-7F+4FL4940F目に1Fでも入力があればしゃがみ帰着
弧月閃~鳳凰の構え23-9F+2FL5136F目までに入力で鳳凰帰着
流星連脚
りゅうせいれんきゃく
中中中8,10,1216F-1FDD67背向け帰着
JS:9F~
ディレイライジングトゥーキック2023F-18FLL60全体硬直はの入力方法により多少伸びる
JS:入力により9~14F以降
白連戟放(1)
びゃくれんげきほう
1315F-11F+7F+7F45で鳳凰の構えへ
白連戟放(1)~鳳凰の構え13-5F+13F+13F39
白連戟放中,上20-1FDD61初段NHで連続ヒット
白連斧月
びゃくれんふげつ
中,中2015F-12FDL70初段CHで連続ヒット
白連炎帝破
びゃくれんえんていは
ヒート中中,中2015F+6FDL(BND)71初段NHで連続ヒット
ヒート中にで正面帰着
正面帰着のレバー方向はどこでもOK
白連炎帝破~正面ヒート中20+4FDL(BND)73
加横架推掌(1)
かおうかすいしょう
1215F-5F+6F+6F39
加横架推掌中,中20-12FDD70ディレイ可
初段NHで連続ヒット
でキャンセル背向け
加横架推掌~背向け-19F-8F-8F53
里合腿
りごうたい
1214F-5F+6F+12F38背向け帰着
持続で+1F
鳥王飛翔
ちょうおうひしょう
20
(6)
20F+9F+13FL(SCR)50ガード時削りダメージあり
ヒットorガード時擺歩へ
全体硬直は空振り時の数値
ヒット・ガード時は全体硬直57F
JS:15F~
双壁掌(1)
そうへきしょう
1214F-9F+5F+5F44
双壁掌中,中20-8F+7FL(BND)68ディレイ可
初段NHで連続ヒット
(微ディレイ時連続ヒット)
天翔十字鳳
てんしょうじゅうじほう
23
(9)
39~41F0~-3FDD61ガード時削りダメージあり
JS:9F~
聖禽滑空
せいきんかっくう
20
(6)
23F+7FLL44鳳凰の構えへ
持続で+3~6F程度
ガード時削りダメージあり
JS:3F~
壁登り反転攻撃壁を背負って2135F+1FDD55シャオユウ・アリサには36F目で当たりガード+2Fになる
挑発1
ちょうはつ1
JS:8~16F
挑発2
ちょうはつ2
気合い溜め
きあいだめ
55

ヒート・レイジ | 通常立ち | しゃがみ | 横移動 | 背向け | 擺歩 | 鳳凰 | 投げ | その他

しゃがみ

性能技名コマンド上中下DMG発生持続GHCH全体F備考
旋風十字脚(1)
せんぷうじゅうじきゃく
立ち途中812F-7F+4F+4F38
旋風十字脚立ち途中中,中16-10F+12FG+12FG67背向け帰着
ディレイ可
初段NHで連続ヒット
(微ディレイ時連続ヒット)
蕩肩
とうけん
立ち途中1713~14F-3F+7FL35背向け帰着
立ち途中で正面帰着
正面帰着のレバー方向はどこでもOK
蕩肩~正面立ち途中17-4F+6FL36
蕩肩(強)立ち途中ホールド2022~23F-3FLL44背向け帰着
立ち途中ホールドで正面帰着
正面帰着のレバー方向はどこでもOK
蕩肩(強)~正面立ち途中ホールド20-4FLL45
提斧脚
ていふきゃく
立ち途中2222F+3F+6Fs
D
L(BND)46しゃがみヒットでダウン
立ち途中でしゃがみ帰着
提斧脚~しゃがみ立ち途中2222F+3F+6Fs
D
L(BND)46しゃがみヒットでダウン
蒼空砲
そうくうほう
立ち途中2011F-10FDD41
双壁掌(1)
そうへきしょう
立ち途中1214F-9F+5F+5F44
双壁掌立ち途中中,中20-8F+7FL68ディレイ可
初段NHで連続ヒット
(微ディレイ時連続ヒット)
(しゃがみパンチ)しゃがみ特下510F-5F+6F+6F34しゃがみで立ち帰着が可能
CS:1F~
掃腿背身撃(1)
そうたいはいしんげき
しゃがみ1115F-15F-4F-4F49CS:1F~
掃腿背身撃(2)しゃがみ下,上6±0F+7F+7F57背向け帰着
初段CHで連続ヒット
掃腿背身撃(3)しゃがみ下,上,上6-1F+6F+10F722段目NHで連続ヒット
しゃがみで擺歩へ
掃腿背身撃(3)~擺歩しゃがみ下,上,上6-2F+5F+9F73
掃腿背身撃しゃがみ下,上,上,中12-18FLL107ディレイ可
3段目のみCHで連続ヒット
挿歩挑拳(1)
せんぽとうけん
しゃがみ819F-8F+3F+3F46背向けへ
CS:1F~
挿歩挑拳しゃがみ下,下10-8F+5Fs+5Fs64背向けへ
初段からNH連続ヒット
前旋掃腿(1)
ぜんせんそうたい
しゃがみ1318F-7F+4F+4F44鳳凰の構えへ
CS:1F~
前旋掃腿しゃがみ下,下13-6F+5F+5F71初段CHで連続ヒット

ヒート・レイジ | 通常立ち | しゃがみ | 横移動 | 背向け | 擺歩 | 鳳凰 | 投げ | その他

横移動

性能技名コマンド上中下DMG発生持続GHCH全体F備考
掃腿
そうたい
横移動中1818F-13F-2FL50CS:6F~

ヒート・レイジ | 通常立ち | しゃがみ | 横移動 | 背向け | 擺歩 | 鳳凰 | 投げ | その他

背向け

性能技名コマンド上中下DMG発生持続GHCH全体F備考
背向け
せむけ
21
背向け鳳凰の構え中15
しゃがみ振り向き
しゃがみふりむき
しゃがみ中25
威鳳晨鳴(1)
いほうしんめい
背向け1716F-5F+4FL42背向け帰着
TR威鳳晨鳴背向け中,中20-13FDD77初段NHで連続ヒット
背向けでキャンセルしゃがみ
威鳳晨鳴~しゃがみ背向け1716F-16F-7FL53
背身撃(1)
はいしんげき
背向け912F±0F+6F+6F31背向け帰着
背身撃(2)背向け上,上8-1F+6F+10F46初段NHで連続ヒット
背向けで擺歩へ
背身撃(2)~擺歩背向け上,上8-2F+5F+9F47
背身撃背向け上,上,中15-18FLL81ディレイ可
2段目のみCHで連続ヒット
(ディレイ時も連続ヒット)
背身連盤打(2)
はいしんれんばんだ
背向け上,中12-7F+4F+4F59背向け帰着
初段CHで連続ヒット
背身連盤打背向け上,中,中中中7,7,7-11F+4F+4F892段目NHで連続ヒット
背向けで鳳凰の構えへ
背身連盤打~鳳凰の構え背向け上,中,中中中7,7,7-10~11F
-17~18F
+4F+4F88ガード時3ヒット目がスカりやすい(-17~18F)
跳鶏跖
ちょうけいせき
背向け1316F-5F+12FD40背向け帰着
JS:5~17F
虎尾脚
こびきゃく
背向け1313F-18FLL50
円圏火鼠脚(1)
えんけんかそきゃく
背向け中中6,616F-6F+8F+8F47
HE円圏火鼠脚背向け中中,上20
(6)
+3F+9F+9F79ディレイ可
初段NHで連続ヒット
(ディレイ時はディレイ幅による)
ガード時削りダメージあり
円圏火鼠脚ヒート中背向け中中,上20
(6)
+3FDD
円圏火鼠脚~ヒートダッシュヒート中背向け ヒットorガード時中中,上20
(6)
+5FLLヒートゲージ消費
円圏前劈
えんけんぜんへき
背向け中中,中中6,616F-13FDD80ディレイ可
初段NHで連続ヒット
(ディレイ時はディレイ幅による)
2段目が旧にモーション変更
背身鵬際脚
はいしんほさいきゃく
背向け2518F-16FDD53背向け帰着
持続で+1F
JS:9F~
背身双掌把
はいしんそうしょうは
背向け2123F-8F+3F+5F50パンチ捌き性能あり(1~5F目)
孔雀跳腿
くじゃくちょうたい
背向け捌き成功46
後転
こうてん
背向け30背向け帰着
JS:8F~
CS:1F~
後転~跳弓脚
こうてん~ちょうきゅうきゃく
背向け2325F
(12F)
-11FLL57
(背向け)背向け特下510F-5F+6F+6F34通常のしゃがパンとは異なり立ち帰着は不可
CS:1F~
(背向け)背向け特下510F-5F+6F+6F34同上
CS:1F~
明丘居士(1)
めいきゅうこじ
背向け1216F-12F+7F+7F47
明丘居士背向け下,上20-5FDD67ディレイ可
初段CHで連続ヒット
(ディレイ時も連続ヒット)
后掃腿(クリーン)
こうそうたい
背向け(クリーン)2020F-26FDDCS:8F~
后掃腿背向け1920F-26F-1FD55
暗脚
あんきゃく
背向け or 015F+2F+2F+14F41
(背向け)背向け1810F-8F+8F+8F37
PC焔凰靠
えんおうこう
背向け2517F-14FDD52PC:6F~
霍山銀針
かくざんぎんしん
背向け1533F-7F+12F+12F59鳳凰の構えへ
背向けでキャンセルしゃがみへ
しゃがみ帰着時は全体硬直42F
JS:9F~
朱雀翔破
すざくしょうは
20
(6)
26F+6F+7FL(BND)53背向け帰着
ガード時削りダメージあり
で正面帰着
正面帰着のレバー方向はどこでもOK
しゃがみヒット時、持続ヒットになり+1F
JS:9F~
朱雀翔破~正面20
(6)
+4F+5FL(BND)55
飛燕流舞
ひえんりゅうぶ
背向け23
(9)
45F+3FDD61背向け帰着
背向けでしゃがみ帰着可能
ガード時削りダメージあり
しゃがみ帰着時は全体硬直56F
ただしその場合、先行入力が不可能
ガード時の硬直差は最大で+8F
JS:10F~
回身横移動
かいしんよこいどう
背向け or 40
回身横移動(背向け)背向け25背向け帰着

ヒート・レイジ | 通常立ち | しゃがみ | 横移動 | 背向け | 擺歩 | 鳳凰 | 投げ | その他

擺歩

性能技名コマンド上中下DMG発生持続GHCH全体F備考
擺歩
はいほ
or 20パンチ捌き性能あり
擺歩 or パンチ捌き時+9F擺歩(2歩目)へ
ヒート中擺歩(3歩) or 70Fヒートゲージが回復する
HE擺歩猛虎掌(1歩)
はいほもうこしょう
擺歩(1歩)2538F
(18F)
-4F+9F+9F41CS:9F~
HE擺歩猛虎掌(2歩)擺歩(2歩)30
(9)
63F±0F+9F+9F41ガード時削りダメージあり
HE擺歩猛虎掌(3歩)擺歩(3歩)35
(14)
88F+9F+9F+9F46ガード時削りダメージあり
擺歩猛虎掌(1歩)ヒート中擺歩(1歩)30
(9)
±0FDD41ヒートゲージ消費
ガード時削りダメージあり
擺歩猛虎掌(2歩)ヒート中擺歩(2歩)35
(14)
+9FDD46ヒートゲージ消費
ガード時削りダメージあり
擺歩猛虎掌(3歩)ヒート中擺歩(3歩)35
(14)
+9FDD46ヒートゲージ消費
ガード時削りダメージあり
擺歩猛虎掌(1歩)~ヒートダッシュヒート中擺歩(1歩) ヒットorガード時30
(9)
+5FLLヒートゲージ消費
ガード時削りダメージあり
擺歩猛虎掌(2歩)~ヒートダッシュヒート中擺歩(2歩) ヒットorガード時35
(14)
+5FLLヒートゲージ消費
ガード時削りダメージあり
擺歩猛虎掌(3歩)~ヒートダッシュヒート中擺歩(3歩) ヒットorガード時35
(14)
+5FL(TRN)L(TRN)ヒートゲージ消費
ガード時削りダメージあり
HA擺歩青鸞脚(1歩)
はいほせいらんきゃく
擺歩(1歩)1740F
(20F)
-13F+6Fs+6Fs52CS:6F~
HA擺歩青鸞脚(2歩)擺歩(2歩)2265F-13FDD52
HA擺歩青鸞脚(3歩)擺歩(3歩)2790F-13FLL52
HA擺歩青鸞脚(1歩)ヒート中擺歩(1歩)22-13FDD52ヒートゲージ消費
HA擺歩青鸞脚(2歩)ヒート中擺歩(2歩)27-13FL(TRN)L(TRN)52ヒートゲージ消費
HA擺歩青鸞脚(3歩)ヒート中擺歩(3歩)27-13FL(TRN)L(TRN)52ヒートゲージ消費
駆虎転腿
くこてんたい
擺歩2034F
(14F)
-2FLL43
旋烈脚
せんれつきゃく
擺歩20
(8)
45F
(25F)
+8FLL48ガード時削りダメージあり
でキャンセル可
キャンセル時は全体硬直40F
JS:12F~
擺歩砕壁(1歩)
はいほさいへき
擺歩(1歩)中(UB)4081F
(61F)
DDD100ヒート中ダメージ+10、ヒートゲージ消費
でキャンセル背向けへ
キャンセル時は全体硬直56F
CS:20F~
擺歩砕壁(2歩)擺歩(2歩)中(UB)50106FDDD101ヒート中ダメージ+10、ヒートゲージ消費
擺歩砕壁(3歩)擺歩(3歩)中(UB)60131FDDD101ヒート中でもダメージは変わらない、ヒートゲージ消費

ヒート・レイジ | 通常立ち | しゃがみ | 横移動 | 背向け | 擺歩 | 鳳凰 | 投げ | その他

鳳凰の構え

性能技名コマンド上中下DMG発生持続GHCH全体F備考
鳳凰の構え
ほうおうのかまえ
15CS:1F~
鳳凰の構え
ほうおうのかまえ
背向け20CS:1F~
鳳凰の構え
ほうおうのかまえ
しゃがみ10
鳳凰の構え~キャンセル鳳凰10しゃがみ状態へ
キャンセル入力から10F間は行動できない(ガード不能)
鉄観穿(1)
てっかんせん
鳳凰1118F-5F+6F+6F42鳳凰で擺歩へ
CS:~5F目
鉄観穿(1)~擺歩鳳凰1118F-2F+9F+9F39
鉄観穿鳳凰中,上15-3F+30FG+30FG65ディレイ可
初段からNH連続ヒット
(ディレイ時はディレイ幅による)
背向け帰着
TR鴛鴦双撃
えんおうそうげき
鳳凰中,中2018F-9FDD79ディレイ可
初段からNH連続ヒット
(ディレイ時は非連続)
鳳凰双打(1)
ほうおうそうだ
鳳凰1013F-11F±0F±0F43CS:1F~
ただし派生を出すとCSが切れる(15F以降)
HE鳳凰双打鳳凰中,中20-12F+9F+9F66ディレイ可
初段からNH連続ヒット
(ディレイ時はディレイ幅による)
鳳凰でキャンセル背向け
CS無し
鳳凰双打~ヒートダッシュ鳳凰 ヒットorガード時中,中20+5FLLヒートゲージ消費
鳳凰双打~背向け鳳凰-14F-3F-3F46
鶴槍脚
かくそうきゃく
鳳凰1925F-16F±0FL60持続ヒットで+5F
CS:1F~
鸞歩
らんほ
鳳凰1412F-3F+8F+8F34CS:~3F目
TR沈墜勁
ちんついけい
鳳凰2519F-1FDL45CS:~6F目
扇蹴り
おうぎげり
鳳凰2223F-33FDD76全体硬直はヒット時(しゃがみ帰着)の数値
空振り・ガード時はダウン帰着で数値不明
CS:1F~
挿歩挑拳(1)
せんぽとうけん
鳳凰819F-8F+3F+3F46背向けへ
CS:1F~
挿歩挑拳鳳凰下,下10-8F+3F+3F64背向けへ
初段からNH連続ヒット
前旋掃腿(1)
ぜんせんそうたい
鳳凰1318F-7F+4F+4F44持続で+1F
鳳凰の構えへ
CS:1F~
前旋掃腿鳳凰下,下13-6F+5F+5F71初段CHで連続ヒット
前転
ぜんてん
鳳凰29しゃがみ帰着
鳳凰で鳳凰の構えへ
鳳凰の構えに帰着時は全体硬直44F
JS:11F~
CS:1F~
前転~穿弓腿
ぜんてん~せんきゅうたい
鳳凰中中中8,8,1438F
(20F)
+8FDD93
伏せる
ふせる
鳳凰伏せ中はいつでもキャンセルして鳳凰の構えからの技を出せる
挑打下掃掌
ちょうだかそうしょう
鳳凰1319F-12F-1FTH50CS:1F~
鳳凰帰栖
ほうおうきせい
鳳凰(CH)40
弓歩盤肘
きゅうほばんちゅう
鳳凰2126F-8FLL54CS:1F~
鳳凰羽翼(1)
ほうおううよく
鳳凰1415F-17FLL50全体硬直は空振り・ガード時の数値
ヒット時は全体硬直48F
JS:10F~
CS:~6F目
鳳凰羽翼鳳凰中,中22-4F+7F+7F65ディレイ可
鳳凰の構えへ
鳳凰連腿
ほうおうれんたい
鳳凰中,中17-14F-3F+22F73
騰空擺脚(1)
とうくうはいきゃく
鳳凰 or 1216F-10F+1F+1F45持続で最大+10F
鳳凰 or
で鳳凰の構えへ
鳳凰 or で背向けへ
JS:8F~
CS:~8F目
騰空擺脚(1)~鳳凰の構え鳳凰 or 12-2F-1F-1F47同上
騰空擺脚(1)~背向け鳳凰 or 12-15F-4F-4F50同上
騰空擺脚鳳凰 or 中,中12-12F-1F-1F82初段持続ヒット時のみ連続ヒット
鳳凰旋脚
ほうおうせんきゃく
鳳凰3029F
(14F)
-2FDD55で鳳凰鳳凰の構えへ
旧コマンドは鳳凰だが、現在はニュートラル不要
ガードFは距離により-1~+1F程度変動
JS:9F~
CS:~7F目
鳳凰旋脚~鳳凰の構え鳳凰30-3FDD56
鳳凰翼腿
ほうおうよくたい
鳳凰2523F
(8F)
-8FDD50JS:9F~
CS:~7F目
鳳凰掃腿
ほうおうそうたい
鳳凰~着地際1946F
(15F)
-18FLL80JS:9F~
CS:~7F目
(技名無し)鳳凰~着地際2539F
(9F)
-10F+1F+1F69JS:9F~
CS:~7F目

ヒート・レイジ | 通常立ち | しゃがみ | 横移動 | 背向け | 擺歩 | 鳳凰 | 投げ | その他

投げ

性能技名コマンド上中下DMG発生持続GHCH全体F備考
HA揺身倒波
ようしんとうは
3512F45 or で投げ抜け
投げ抜け後-6F
投げ後+2F
HA流垂落
りゅうすいらく
3512F45 or で投げ抜け
投げ抜け後-3F
投げ後+1F
旋毛
つむじ
相手左側から投げ45で投げ抜け
投げ抜け後-3F
投げ後+1F
裏旋毛
うらつむじ
相手右側から投げ38で投げ抜け
投げ抜け後-3F
投げ後±0F
背捻腿落
はいねんたいらく
相手背後から投げ50投げ後±0F
王伝残月
おうでんざんげつ
2014F+20F41で投げ抜け
投げ抜け後-2F
落龍砕
らくりゅうさい
3812F39で投げ抜け
投げ抜け後-2F
投げ後+1F
引き投げ
ひきなげ
4012F39で投げ抜け
投げ抜け後±0F
投げ後+1F
HA揺身倒波
or
流垂落
ようしんとうは
背向け or 3512F45 or で投げ抜け
投げ後・投げ抜け後は当該投げに準ずる
HA背身転舞
はいしんてんぶ
背向け or 3531F74 or で投げ抜け
投げ抜け後-6F or -3F
投げ後+2F or +1F
背向け or でキャンセル~しゃがみ帰着
厳密にはで掴み部分のモーションが異なる(掴む瞬間からなので見分けるのは不可能)
キャンセル時は全体硬直40F

JS:1~27F
HA王伝残月
おうでんざんげつ
背向け2031F+20F74で投げ抜け
投げ抜け後-2F
背向けでキャンセル~しゃがみ帰着
背向けは背向けとおなじモーション
キャンセル時は全体硬直40F
JS:1~27F
鳳凰転舞
ほうおうてんぶ
鳳凰 or 3542F
(12F)
75 or で投げ抜け
投げ抜け後-6F or -3F
投げ後+2F or +1F
鳳凰 or でキャンセル可
キャンセルのレバー方向はどこでもOK
キャンセル時は全体硬直40F

ヒート・レイジ | 通常立ち | しゃがみ | 横移動 | 背向け | 擺歩 | 鳳凰 | 投げ | その他

その他

性能技名コマンド上中下DMG発生持続GHCH全体F備考
擺歩~背面取り
はいほ~はいめんどり
パンチ攻撃に or 02~10F+9F擺歩(2歩目)へ
ヒートゲージ回復
上・中段捌き
じょう・ちゅうだんさばき
or 05~12F+6F35成功時背向け帰着
擺歩中も使用可、同性能
上・中段捌き
じょう・ちゅうだんさばき
背向け中 or 01~16F+6F40成功時背向け帰着
背向けから出すと捌きの発生が速く持続も長い
背向け~下段捌き
せむけ~げだんさばき
背向け or 01~14FL(TRN)16モーション中、先行入力不可
背向け or でしゃがみ帰着
しゃがみ帰着時も全体硬直16F
背向けしゃがみから出した場合、捌き判定の持続が6~19F目になる
背身双掌把(パンチ捌き)
はいしんそうしょうは
背向け211~5F-8F+3F+5F50パンチ捌き成功時、孔雀跳腿へ
打撃部分の発生は23F
下段捌き
げだんさばき
01~20FL(TRN)
しゃがみ~下段捌き
しゃがみ~げだんさばき
しゃがみ01~10FL(TRN)しゃがみからの下段捌きは受付時間が短くなる
回身横移動
かいしんよこいどう
or025捌き判定は無し

ヒート・レイジ | 通常立ち | しゃがみ | 横移動 | 背向け | 擺歩 | 鳳凰 | 投げ | その他

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コメント

コメント一覧 (3件)

  • いつもお世話になってます!
    凄い離れたところから走ってRKしたときのスライディングに該当する技はありますか?
    また出すのに必要な最短距離ってあったりします?

  • こんにちは。

    シャオユウのスライディングは他キャラと共通モーションのやつが出せます。
    コマンドは「3歩歩いてからRK」ということになっており、走り状態に移行した時のみ出せる仕様です。

    距離ですが、相手と6mくらい離れていないと安定して出すのは難しいです。実戦で狙える状況は限られてきますね。
    ファランのようにコンボ後に変な軸になって走り状態を作れるみたいなことがあれば別ですが……。
    入力は6n6~(6入れっぱなし)と入力しても走り状態になれますが、それだと前ダッシュで一定距離を詰めた後に走り始めるので、6n6n6~とした方が距離を稼げます。
    6mくらいからだと6n6n6~としないと出ないかも。

    ちなみにスライディングが出せる状態ならWPを押すことでクロスチョップも出せます。

    • ご回答ありがとうございます!
      起き上がり攻撃的な感じで共通モーションが色々あるのですね。

      近い距離でスライディング出すキャラが居たので、
      もしかしたらシャオも出せるのかなとか思ってました。
      詳細ご返信ありがとうございます。

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